sorry all,
其實, 以下的東西, 已打完好幾天....我用EQ忍了好幾天唔出這post, Teddy, 狗仔, Rei要說的都係我想說的... ... 各人喜好... 合則來 不合則去
wow...Louis Tam,
你個缸的佈局加上拍攝佈局真係正到不得了, really touch my heart! (我唔係講笑)
你d魚又肯咁聽話, 肯群游係那個方向比你影咁先抵死! haha =D
其實我本人好憎人用背景板(因為我成日覺得背景版的pattern同d草的proportion好唔make sense), 但你個背景板偏偏又同個景好配合, 因為機械人的proportion, 和背景板pattern的proportion真係配合得天衣無縫, 加上你從這個方向影和光度恰到好處, 真是份外幽怨, 我好像聽到天空之城裡的風聽一樣 (我沒有誇大).
木和石的配合也很好, 好像曾經文明的機械時代的那種理性感覺(因全部都係inorganic form), 最抵死係合曬天空之城故事中的諷刺, inorganic的機械被大自然鋪上青苔, 文明敵不過大自然的循環. 不過如果係我, 我會將木在視覺上增強perspective之感 (可能也只是雞蛋裡挑骨頭, 因為天空之城的無奈幽怨本身係不需要強大的perspective同contrast).
而且唔知係唔係錯有錯著, 我覺得你沒有拿開D儀器係好配合的, haha...可以看到文明的一面嗎 =P, 如果全部儀器上都有青苔就更好了(好像第一張圖的左上角咁)!!!
不過, 本人覺得有兩處係成個精密佈局的敗筆
1. 那些塑膠黑色樹枝破壞了枯枝的真實感, 你可以乘現在還冷, 上山拾一些識合形狀及比例的樹枝來代替那些膠膠地的東西了 ><
2. 第一張圖的右手面, 那個白色膠喉, 簡直係成個景的敗筆中的敗筆.... ==", 佢破壞了成個景的color scheme. 我該怎麼說好....hmmmm....其實黑色和白色本身不屬於任何顏色, 它們只屬於一種value, 增加是光和暗的. 現在那個全白的膠喉是全個缸機乎最光的一點, 眼睛好容易被這一點吸引住, 加上由於那點白色比例上實在太大, 因而十分容易造成一點meaningless的焦點 (雖然那個ADA細化氣已經幫你不少). 可否試下用一些較暗的喉取代, 又或者把白色喉弄小一點呢? (其實最光的那一點係左上角的鮮藍色的一點, 幸好那一點比較小) 又或是想想其他的辦法.
仲有一點, 不如大家研究研究, 我覺得在左後方(總之係後方la)可以加些高小小的草, 或是設計一個小斜坡, 或是一個小山丘...也可以試試拾一些比較高身小小的幼身樹枝看看效果, 因為這樣成個缸看起來會比較立體感, 好似會in depth 小小. 不過我又好懷疑這樣做會否破壞天空之城的蒼涼感覺, 我得天空之城有一幕係一片一望無際的草原, 你的缸現在正令我回憶起那一幕. 我想真係要試過效果才知了 ^^" 不過可能真係"less is more" la...
sorry, 對你的缸突然評頭品足...不過你的缸真係好正, 好有potential...我覺得你真係好有腦, 懂得利用宮崎峻大自然的創作意念, 靈活運用係草缸, 真係選對角色了, 不知何時有風之谷, 千語千尋等大作呢? 期望你的新作喔~
haha...其實我覺得你無須動氣, 有些人如果沒有留意天空之城, 他/她跟本怎樣看也看不出什麼來, 最後惘下定論...其實畢卡索的第一張畫也不是令他留名千古的立體主意, 在他在鑽研印象派的畫時, 明白真正自己的須要, 並創出立體主意, 他有了自己一派的風格, 還不停嘗試新的東西. 我想他能夠成功的原因係因為佢自己知道自己真正的須要, 並加以實行, 不甘活在當下. 有些人滿足現狀, 結果糊塗一世, 就由他吧~ 難得糊塗嗎! 是他前世的福氣. 我也因為此人而減少了看"水草造景"的那版很久了, 免得浪費時間. 其實心水清的朋友都明白發生什麼事
其實, 你有冇打算參加ADA LAYOUT CONTEST ar?
ADA要求:
- 創造力
- 構圖
- 魚同草的配合
- 自然感
- 水的健康與水質狀態
- 時間進展
本人就覺得你完全符合他們的要求 (除了那個塑膠黑色樹枝). 我說真的...不怕一試! 加油!
|